谷歌云游戏怎么样?云游戏到底是不是坑

qinzhiqiang 10-08 10:43 805次浏览

最近有着“理想很丰满,现实很骨感”的谷歌官方云游戏Google Stadia表示,在全新的2020年,不仅会将支持的游戏从原有的二十几款增加到一百二十款左右,同时里面还包括了十款独家新作。听上去好像很厉害的样子。可以看到谷歌对于云游戏这个方向,在这个5G时代还是非常看重的。

云游戏到底是不是坑?看看Google Stadia就知道了

Google Stadia云游戏在去年11月份就正式上线了,它不仅可以在电脑上畅游3A大作,连安卓手机都可以玩。正式上线时有二十二款大作可以畅玩,不过这跟之前谷歌所说的三十几款还是有一点差距。虽然说在服务价格上,在美国只要9.9美元一个月(个地区加个有少许差距),你就可以畅想4K 60FPS的云游戏体验,但是首批支持的地区少的有点可怜,只有14个地区,同时对于网络的要求也是有点苛刻。

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不过谷歌还提供了更多的服务选择,如果你觉得你不需要4K 60FPS,在今年谷歌还会推出免费版的低画质服务,720P或1080P的画质体验。或者是直接以游戏买断的形式来购买,价格方面就是游戏本身的售价。不过话说回来,如果你对你的网络十分自信,9.9美元的高清套餐还是值得购买的。

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虽然说高画质的网络要求特别高,但是从谷歌官方给出的数据来看,只要35Mbps就可比较流畅运行4K 60FPS的游戏。35Mbps换算下来差不多就是每秒5m/s左右的网络就OK。如今的5G手机网络几乎都在600~800Mbps,按照这个说法,手机随时随地的就可以畅玩《荒野大镖客》了。

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看似一切都已经准备就绪了,可以完成多年前随时随地就可以畅玩3A大作的梦想了,可是现实总是那么残酷的。各种玩家在测试的过程中,在网络达标的情况下各种网络延迟、各种操作不跟手、各种画面诡异的不清晰等等一系列的问题接踵而至。同时只有二十多款游戏对一个云游戏平台来说实在是太少了,网络上对Google Stadia可谓是一面倒的喷。本以为谷歌这个大厂做出来的云游戏应该会改变目前的状况,但是结果依旧令人失望。

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综合来看,Google Stadia虽然目前来说体验并不理想,但是从谷歌今年对Google Stadia的发展来看,谷歌还是很看重此项目,说不定在今年谷歌将会解决之前的各种问题给用户带来理想化的云游戏体验。又或者还要在等个一年两年才可以,不过自从5G时代的到来,高网速和低延迟将会给用户带来很多全新的体验,云游戏只是冰山一角,让我们一起期待这个5G时代吧。

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