网格图怎么画?(分享画网格图的4种方法)

qinzhiqiang 01-01 14:28 45次浏览

鸿业工业总图设计软件,地形数据完全基于真实三维数据,在三维地形数据的计算、三维地形模拟、场地放坡、特殊地形的处理、道路设计、管线设计等方面,有更加准确和直观的表现。现图面和数据的自动关联、自动更新,在操作简便性方面有显著提高。

总图软件网格法的操作是经常使用的功能。网格法首先是需要进行创建土方网格。绘制一个区域,对这块进行土方计算,就需要先用到网格法的操作。
01绘制网格

1)首先进行创建土方网格,点击土方——创建土方网格。2种方式,有多段线创建或者选择构造边界,我们使用S这种方式。

2)选择闭合区域的点,将曲线变成边界线。对于网格,通过点的指定的话,如果有特殊需求的话,在这里可以指定,没有则选择回车。

02设置网格方向及间距

1)网格方向,假如用户在绘制网格的话,是正南正北的这种方向可以直接回车进行绘制,如果说网格的方向有一定要求的话,在这里面可以指定网格具体的方向,然后进行绘制。

2)绘制后会出现一个创建土方网格的界面,这里可以设置横向间距纵向间距以及计算方法。

03使用三角网法

1)计算方法软件现在提供的有四种计算方法,三角网法、四方棱柱法、四角棱柱法、平均高度法。这里面四种方法,对于用户来说三角网法目前是计算最精确的一个计算方法。但是他是有一个前提条件的。

2)如果使用三角网法的话,是满足既有基准曲面又有对照曲面。基准曲面我们选择的自然曲面,对照曲面选择的是设计曲面。也就是说我们前期条件是地形图必须有自然标高和设计标高。

3)在创建土方网格使用三角网法时我们在这里面定的选择曲面信息,然后进行计算。

04曲面信息自动标注

1)针对这个图纸,是只有自然曲面,又创建了一个曲面1的信息,那么可以换一个方式使用其他的一种方式。比如说选择四角棱柱法的这种方式,下面是有一个放坡组名称,如果不设置的话我们指定的是软件默认的是土方网格1-边坡,点击确定。

2)程序会根据曲面信息自动的把节点的自然标高给我们标注上去。

以上是工业总图设计软件中网格法的操作,更多软件功能可安装进行体验。

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