光荣使命为什么不火?4000万的《光荣使命》为何这么快就跌下神坛

qinzhiqiang 10-10 8:46 999次浏览

腾讯的吃鸡手游《光荣使命》凭借着腾讯巨大的用户基数,在还没有上线时就达到了4000万的预约人数。而上线之后,数小时就问鼎了各大手游排行榜榜首。

如此惊人的预约数量,虽然有吃鸡游戏本身就已经非常火爆的原因在,但也在一定程度上说明了用户对于这款游戏还是非常期待的。

然而,《光荣使命》在上线之后,有些评测机构甚至直接给了2.9分的超低分数。在众多玩家的评价中,口碑好像也远远没有想象中的好。截至目前,《光荣使命》的TapTap得分为4.4分,无论怎么算,这都是一个非常低的分数了。

4000万预约托底的《光荣使命》为何这么快就跌下神坛?

从4000万预约量到TapTap的超低分评价,从万众期待到口碑崩坏,《光荣使命》只用了短短5天时间。

事情为何会发展到如此境地?我认为原因很简单,《光荣使命》从首曝到预约再到开测,过程之迅速简直可以说创下了腾讯的记录。

对于玩家来说,能尽快体验到游戏,是好事;但是换个角度来看,《光荣使命》的上线充满了仓促感。

一向沉得住气的腾讯为何如此紧张?其实很好理解,当时《绝地求生》的引进还没有板上钉钉,什么《绝地求生》正版授权手游的事情当时更是无从谈起。而小米和网易已经率先抢占了市场,腾讯知道仅靠一个CF手游里的荒岛特训模式是打不赢这场战斗的,必须得有一个独立的吃鸡手游替腾讯迎战。于是,本是独立游戏团队制作的游戏却突然间被腾讯极光计划收入麾下,《光荣使命》应运而生。

独立游戏团队的不成熟之作临危受命仓促上阵,出现口碑暴跌,似乎也就不是一件出人意料的事情了。幸好腾讯机智,是以极光游戏的名义推出的这款游戏,否则用户口碑肯定会更下一层楼。

而如今随着《绝地求生》正式确定引进,腾讯大手一挥,两部正版授权的吃鸡手游眼看着也要来了。

4000万预约托底的《光荣使命》为何这么快就跌下神坛?

据说天美和光子两个团队都在日夜不停地加班加点,争取尽快将万众期待的正版吃鸡手游呈现到用户面前。我倒希望他们不要再因为图快而忽略了游戏品质,不要再重蹈《光荣使命》的覆辙。

毕竟,所有人知道,《光荣使命》已经成了腾讯吃鸡手游中的炮灰,如果主力团再次让人们失望。尽管正版授权在握,两款吃鸡手游并行,这一仗恐怕也未必这么容易就能打赢吧?

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