营销和运营有什么区别?(企业的基本职能只有两个)

伟大的彼得·德鲁克说过,企业存在的目的在于引导消费、创造顾客。 如果没有消费者愿意买单,那么企业所有一切产品、技术、设备、人员都毫无意义可言,因为无法创造价值。顾客才是企业得以生存的基石,是品牌存续的生命线。 为了创造顾客,德鲁克又说了,企业的基本职能只有两个:营销和创新,除此以外,其他工作都是……
qinzhiqiang 12月22日

什么是设计研究?(阐明一些设计研究基本的原则)

设计研究是创造回应人们需求的产品、服务和系统之基础。在公共和国际发展部门,理解和满足人的需求对于改善人类生计与更好的治理都至关重要。 然而,尽管设计研究有用,它还是被许多重要的社会机构极大忽视。这种现象并不出人意料——它的定义,目的和作用并没有得到很好的理解。但是这些机构在收集项目运行需要的关键数据……
qinzhiqiang 12月22日

网页设计有哪些趋势?(关于网页设计的16个趋势)

根据今年最新的网站设计作品,这篇文章梳理了2019 年的网页设计趋势,有的是旧有趋势回归,有的则是正在悄然流行的新方向,希望能够给你更多启示。 时间进入2019年,我们在网页设计中看到旧有风格的重生,也见证了新的设计趋势的诞生。 Web 技术的快速发展,不仅让设计和产品足以满足更多更细致深入的需求,也让设计……
qinzhiqiang 12月22日

用户标签管理有哪些技巧?(以根据自己的业务把客户分为几个层级)

私域流量,解决的是人与人这间信任的最后一公里,今天的商业,不再卖产品,而是卖人,所有网红电商带货,KOL带货,社群运营,这都是粉丝经济,口碑经济,如果还一直用传统的思维经营,市场肯定淘汰你! 如果把我们的亲戚当做这个私域流量池,你就会发现私域流量背后的逻辑,也就是咱们中国人的独特的社交方式——用一句老话……
qinzhiqiang 12月22日

怎样做好游戏化营销?(做好游戏化营销的5个步骤)

在信息爆炸的时代,要想得到人们的关注,你的东西就一定要有趣要特别,这时候就凸显游戏化营销的重要性了。要怎么样才能做到这一点呢,让我们看看笔者是怎么说的: 在如今这个信息过载的年代,我们必须承认,用户很难被打动,但游戏化让你立刻吸引用户注意力。 过去三年我们为客户设计了十多个游戏化营销Campaign,下……
qinzhiqiang 12月22日

什么是朋友圈裂变?(教你玩转朋友圈裂变的13个方法)

最近这半年,裂变很流行。 人口红利已尽,流量成本太高?我做一个“裂变”,让你在朋友圈刷屏,就好了。 可以分为这样几步: 在朋友圈或微信群看到分享的内容——加入某个群或某个公众号——转发朋友圈、群里或公众号上分享的内容 通过这个循环再次反复,通过朋友圈、微信群一传十、十传百、百传千…… 很快,会发现……
qinzhiqiang 12月22日

如何构建用户画像?(构建用户画像的4个步骤)

文章从数据产品层面出发,对如何从0到1建设用户画像体系进行了梳理分析,主要是4个步骤:业务需求分析、建设标签体系、建设画像系统和画像应用,供大家一同参考和学习。 从PC到移动互联网,一批搭乘流量红利快车的互联网产品,曾极速崛起。而如今,流量红利消失,一个疯狂的、传奇般的流量时代,已然结束。增量乏力,存……
qinzhiqiang 12月22日

什么是数据需求?(数据需求的3个技巧)

本文主要是介绍业务部门(主要是运营部门)在没有完善的数据平台时如何更好的提出数据需求,来满足自己某些数据分析。 一、谁会提数据需求? 一般来说的话,更多的是运营提出的数据需求会更多。不过也会存在其他业务部门,比如财务、结算、市场、技术部等其他业务部门。 二、有哪些数据需求? 产品数据:PV、UV……
qinzhiqiang 12月22日

怎么写好软文?(分析写好软文的几大套路)

做新媒体的,做文案的,谁还没有写过几篇软文?然而真正做到好评又带货的,并不容易,戳错用户的**,往往是套不住狼还丢了孩子: 用户A:硬的一逼,拜拜咯您呐!(手动取关再也不见)用户B:就这样还想坑钱,写的都啥玩意儿,真当粉丝是傻子?用户C:我去,往下拉了半天,最后你就给我看这个?浪费时间!用户D:不买,滚……
qinzhiqiang 12月22日

什么是数据图形化?(用行动去重新理解并转化为自己的知识)

平时,我们在制作幻灯片的时候,常常会遇到要处理大量数据的问题,而如何将这些数据通过图形化的方式表达显得尤为重要。所谓一图胜千言,图表用的好,真的是会事半功倍的。但现实情况下,很多小伙伴遇到的问题是: 你做的图表太丑了。你做的图表到底想表达什么?图表太多,该用哪一个更好呢? 所以今天的这篇文章就是……
qinzhiqiang 12月22日