立体营销之场景如何卖产品

qinzhiqiang 10-14 14:54 1,051次浏览

叮咚,你好,我是智立方的杨石头,今天来讲场景如何卖产品。

今天的课程分为四个部分:产品说话能力、展示说话能力、空间说话能力、服务说话能力。

1

产品说话能力

我们来看一张图,它仅仅是鸡块,麦当劳、肯德基,就是这些东西。它之前出现在微博打开界面上,给你讲只要9块9,诱之以利。但我觉得实际上它并没有什么诱惑力,人们也不会因为它说的这个钱数,便怦然心动。

再看下面三张图,2018年嘎纳广告节获奖作品。它把那些鸡块儿,转成了航天飞机、跑车、原子弹爆炸,等等。这些呈现,让人觉得更有场景感,也挺巧妙的。

这就是场景本身对人情绪和心境的带入。你的世界就是你的感官世界。你的感官,其实有六感:视觉、听觉、味觉、触觉、嗅觉,还有一个是心觉,就是你的想象。在这个部分,如果有场景时,它的情绪代入感,更容易加强。我们不要高估自己的底盘逻辑,我们的头脑跟手机是一样的,我们的情绪就是我们的底盘操作系统,我们所谓理性思考跟决策、逻辑,都是上面运作的一个个App。

场景,就是把人的情景感、时空感瞬间带入。我也跟大家交流过,今天的品牌已经不再是一个简单的感受、符号,VI的复制。更多的是瞬间联想,而瞬间联想的瞬间带入,你要有很强的代入感,能够把用户的情绪撩拨出来,这很考验我们的销售能力。

场景瞬间带入以后,就是产品说话能力。产品说话能力包括什么?首先要传观念,你的产品不是包装,你的产品是传媒,你的产品是人格化的,有情绪的,有沟通能力的,能交流的。

我们先写一下传统的4p、4C:

4P理论,即产品(Product)、渠道(Place)、价格(Price)、促销(Promotion)

4C理论,即顾客(Consumer)、成本(Cost)、方便(Convenience)、沟通(Communication)

这个是买点跟卖点的差别,更准确的讲,不应该叫产品说话能力,应该叫商品说话能力。商品是别人买的,产品咱就叫卖。产品在塑造过程中,当然有开始,有产品的策略,价格的策略,通路的策略,推广的策略。但关于买点的时候,第一思考,就是我,我作为顾客,我怎么想,我只关心我自己嘛!我并不是关心你家大公鸡的构造,我只关心我自己墙上的洞。第二思考,花费的成本,包括时间成本,也包括经历成本。第三思考,我是不是觉得很方便,很便捷。电商之所以杀伤你实体店,是因为他的便捷性嘛。美团,饿了么成功,也是因为这个方面,他便捷嘛,送餐很方便,吃新鲜嘛。

沟通,就是你要有说话能力。如果你用4c的角度呢,再来看商品啊,这才是商品,你更会觉得说产品本身有没有沟通跟说话能力,它是不是撩拨了我的公众化情绪。比如说,像江小白,把它写成文案,写成字,像可口可乐,写成表达瓶。即便不这样,他在货架做摇摇卡、动的东西,人们也会关注。再有,色彩很强烈的反差,人们也会关注,他排列在一起时,能够形成一个集体的视觉冲击力、关注力。这些都会跟客户有沟通。

在超市里卖柚子,你可以把柚子成堆卖,标个价签。可是,现在越来越多的生鲜水果在把它拟人化,让它有沟通的力量。你看人家大妈就啪啪响几下,就很萌,你就会想去看,然后你去看剥好的柚子立体营销,结果里面的样儿你也看得见。这就是产品说话能力,越来越开始以产品人格化的方式跟你做情感、心理的交流。他就是像马斯洛理论似的,已经从底下的生理安全,到社交,到自我实现。

你看这类叫什么快乐肥仔水的,垃圾食品,但在球场上,你还真没有那么多餐饮可选,球场的场景里,饮料叠加鸡块,这种组合装就会大卖。这就是产品本身在场景中自己形成的说话能力。

还有,你看上面的图,它直接写着一夜暴富,直击你的欲望。你要知道,在人性中,欲望排第一,然后才是愿望,再是梦想,欲望是直击你荷尔蒙的,或者是你的生理。也就是,百分之八十的人,是住在一楼,他在家吃喝玩儿乐,瞬间就会满足;二楼的人,就是有些人不满足成为本能的奴隶,去寻求社会精神;三楼的人,是想去探究一下生命的意义。

所以你一定要把你的这个产品,做成一个个性化的,就是人格化的,他是有鲜活生命的。就像我们有时开车开久了,我们都会觉得,那车就是我们家的老伙计,家庭一员。这就是你要考虑把产品怎么更加的生动化,鲜活化,能够跟人有交流,像有些毛巾,摆在那儿,标签上会写着摸摸我,你只要跟它接触,就会产生情感。这就是为什么在美国有些服务员,他会有意无意的帮你拉一下椅子,帮你铺一下餐巾,因为他知道,跟客户有过接触,他的小费平均会增高百分之三十。

2

展示说话能力

有个拳击馆,它有性感的拳击宝贝,让你视觉愉悦和满足,车展也是,会放好多美女,身材很好,代表着吸引目光的主动的效果。所以,我们在商超里,除了货架摆放以外,还要做堆头?就是去拦截第二射球点。你也许在货架旁,走过,路过,但没想着买,或者你比较之后,还想再看看有没有更好的,这时你往收银台这边出来时,会遇见堆头展示,你就买了,这就跟足球场上抢你的第二射球点是一样的。

展示也包括外面的路牌。在商场,往往是分同心多圆的四层:货架、电梯口、门口,然后是附近这个一公里,就是外围。你像麦当劳把自个的路牌变成路标,在你左边儿,在你右边儿,然后掉个头回来……这些展示说话能力,会让你产生很强的连接感。

这也是为什么很多卖车的,现在不止是在4S店里,它也越来越开始外展。机场、展会、电影,甚至在商场里,进行立体的展示,他的这些展示让你能够跟他互动,在你心里播下一粒种子。

我们看下面几张图,是产品说话能力?还是展示说话能力?

答案是,除了麦当劳是产品说话能力,其他都是展示说话能力。

因为麦当劳是在集会现场挂个牌子,随时送到,方便购买。注意,这是4C,有一个方便,他能够到你身边来,你更容易买。韩国瑜的集会,十万多的麦当劳瞬间卖光,这就是产品说话能力。

其他都是展示说话能力,先看KMT立体营销,是中国国民党缩写,他为什么要用帽衫儿?他为什么要用英文字母简写?因为,这会显得更年轻化,更显现出活力感。

那个辱华广告出来后,你看哭的,赶紧把上面那个大瓶都加上了我党的标识,赶紧展示一下,我爱中国共产党。

故宫,卖冰棍,他其实就是个反差,原来是比玩品味,现在是品味、趣味、人情味,三者组合,在展示中才会更好地有互动效果。

后面就是口红,十块钱玩游戏。你答对了,那个口红就掉下来了,其实就是让你跟他有更多的接触,这样连接起来的时候,和这个品牌的深入感,就会很强。

那个转盘子,大家在一起吃饭,桌面可以标上菜谱,你转吧,你拿一筷子一指,转到哪个,就吃哪个,闭着眼睛点,点到都好吃!这就制造了互动,这个展示的效果,就不再是拿个菜单,问你们家招牌菜什么,还要问来问去的,这个把它做成了互动娱乐。

3

空间说话能力

空间说话能力,就是把产品放到一个更大的时空,来让他产生角色。

平衡车,你可能当它是玩具,但当它开始给警察使用时,哎哟,这就变成了一个警方的装备,这样,一个城市和另外一个城市就会有连带效应。

这个车,它的右边儿看着像算盘,其实它放的都是轮胎,它会起到一个更大的展示效果,让你的空间跟你的产品形成一个更强的关系。

上面的图片,也是空间说话能力,空间说话能力是展示说话能力的扩大版。只是他有长宽空,像白蛇跑来排队买快餐,周边的人看见肯定会发朋友圈,这就制造了播传,主动性的播传。

随着往后走的AI技术,现实增强技术,越来越强;以后,人脸识别,还有语音识别越来越强的时候,空间的说话能力会越来越强。你去健身房,你就是在打游戏,你在滑个雪,听个音乐,他就越来越让你感觉到娱乐化。

在空间设计中,要注意四个留:货留、人留、灯留和气留。

气留,现在有一些小的商超,他也会卖咖啡,他让空气中弥漫着咖啡的香气,然后让你有停留,哪怕只放一个小桌子、两个小椅子,你也可以坐着吃。

灯留,人是趋光的动物,对发光体,他会本能的去接近,有一些光,它是反头光,他让那个店很亮,但是他又不晃你的眼睛。

货留,人们都是随货的部分往里头走,他有一个洞线设计,像宜家的每一个景,每往前走一步,从这个角度看这的环境,会是一个情景感和代入。但等你买回家以后,就难以布置出相同的环境了,那你会不买吗?你会埋怨自己,买的不够多,自己的大环境不够。

过去,往往是做一个产品配一个空间。以后,即便是家居市场,也已经不是产品加空间,而是空间加产品。一个洗手间,应该是怎么样的一个马桶的温暖,和拿纸的便利,以及浴霸,等等。把每一个空间都用到极致跟机巧,人是空间的产物,他在声光电下的感触和安全感会更强。

为什么我提到安全感,很多虚拟空间都会制造你的心里安定感。比如说,有一盏台灯照下来,你就会有沉浸感,周围灯都关了,这就是制造你的心里空间。为什么我们出去野餐,无论坐哪儿,只要地上要铺一块布,你心里会踏实,因为你会觉得那是个空间,其实你有了那个布,你坐下去的时候,你不也是凉的嘛,但它在你的心里没有安定感,没有地盘感。