如何理性看待宅文化?了解你不知道的“宅知识”

qinzhiqiang 10-08 10:24 2,393次浏览

当今科技的发展进步,让移动通信功能越来越发达,人与人之间的交流也可以通过一些更加便利的方式来实现,“宅”在家中就可以实现人与人之间的人际交往,“宅”似乎成为了大多数人的一种普遍生活状态。当然,“宅”现象的出现也是大多数在我们新生代青年群体中的。

与此同时也产生了“宅文化”的说法,“宅文化”是指人们对于私人空间或者精神的一种追求,文化形式并没有受到特定的限制和要求,“宅文化”的产生似乎也是当代经济社会发展的一种潮流趋势。“宅文化”是具有特定的经济内涵的。

对于“宅文化”,有人肯定“宅文化”趋势下带来的科技进步和社会推动力,认为“宅文化”是世界文化发展的潮流,也有人看到了“宅文化”带来的不良后果,认为“宅文化”带来的是一种文化倒退,会让文化发展止步不前。但对于“宅文化”的认识,我们要应该客观理性的看待其发展所产生的现象,既不能够一味肯定,也不应该排斥“宅文化”。

客观看待“宅文化”,了解你不知道的“宅知识”

一、宅文化的起源,如何认识宅文化。

对于宅文化,或许有多数人对于其内涵了解不深,简单的认为宅在家里从事一些没有意义的活动,这就是“宅文化”。但是我们明确,“宅”的定义并非是所谓的“家里蹲”。“宅”在汉语中的定义为住宅。

“宅”在日本起源于“御宅族”一词,也表达“御宅族”之意,是日本漫画家中森明夫漫画作品中,用来描述痴迷动漫的群体。

在后来,“宅”用来形容因为沉迷某种兴趣爱好,待在家中,极少参与社会交际活动的群体。在日本逐渐形成了一种生活方式,一种文化。如今随着科技社会的进步,宅文化的发展群体也更加的广泛。宅文化传入中国后,却被下了很多曲解的定义。

宅如今已经成为了很多人的一种生活态度和生活方式,在我看来,“宅文化”并非是某些人认为的生活颓废,单纯的“家里蹲”并不归入宅文化。中国的宅文化之所以产生,是因为科技的发展进步,人们生活方式也发生了改变,引发了更多的人开始注重对自身内心的精神追求,“宅文化的诞生和发展,引领网络消费文化。”

如今,中国消费群体体恩格尔系数下降,社会消费个人化比重增加,可以看出,“宅文化”不仅是社会进步的产物,更是带动了网络消费文化的发展。

我认为,“宅文化”是如今经济全球化必然产生的一种现象,也是经济和文化共同作用发展的产物,今天的“宅文化”是一种文化进步的现象,并不是一种封闭落后的文化现象。“宅文化”也是鼓励人们在当今社会快节奏的生活下慢下来的一种文化现象。

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二、我国对宅文化问题的争议以及产生的原因。

  • 争议焦点:

在我国,传统社会群体认为,宅文化这种文化潮流对我国民主进程并没有起到推动作用,宅文化是资本主义腐朽文化侵蚀产生的,无论是从思想还是生活方式上都予以否定态度。更有甚者,上升到中国传统文化,国学研究的角度,对宅文化进行大力批判。

宅文化在我看来,代表的是社会发展下形成的一种较高的消费水平,对人权的尊重,和生活方式多样化的一种文化体系。最先发展的地区,往往在经济发达地区,体现出我国市场经济发展的良好态势。此外,也提醒我们,对待新型人际关系需要更好的权衡把握。同时宅文化在推动文化产业发展过程中,能形成相应的产业链,对文化产业的发展具有导向作用。

宅文化是一种亚文化,是中国传统文化的变革和创新,我们需要充分了解亚文化的历史,客观理性的分析理解宅文化。国家层面做到政策的宏观调控,个人理解方面做到微观教育。这有利于社会主义新时期我国传统文化的有利变革和合理创新。

我相信,随着我国文化产业和社会经济的进一步发展,对宅文化的研究一定会更加深入,更多的人会改变对于宅文化的传统看法,充分认识宅文化。“在中国现在文化符号的打造中,如何使宅文化更具有可操作性,摆脱宏观层面的说教,是值得进一步思考的。”

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  • 宅文化产生的原因:

宅文化的发展最初起源于“御宅族”,如今这个群体也在随着社会的发展不断扩大,更多的青年群体愿意“宅”在家中,甚至自称“肥宅”。产生这种现象主要有两个原因。

1. 社会竞争激烈,青年群体追求身心的放松。

改革开放后,我国社会发展的步伐明显加快了,同时受到经济全球化的影响,加快了社会转型的步伐,在如今社会转型的背景下,社会竞争激烈,青年群体们正处于事业上升期,承受着激烈的社会竞争带来的巨大压力。同时青年群体们需要面对买房、买车找对象众多的生存问题。不断的努力进取,才能够跟上时代的步伐,否则就会被社会淘汰。

如今是移动互联网时代,更加的追求工作效率。不少的青年人在这种环境下难免会喘不过气来,为了缓解压力,休闲时间,会选择宅在家中做自己喜欢做的事情,减少不必要的人际交往,追求自身的内心需求,达到简单纯粹的快乐。

2. 科技时代的发展,互联网发达。

互联网的发展也是促进了众多宅男的出现,如今的互联网生活可以说是非常便利,网购服务的迅速发展,基本上人可以做到足不出户。基本上什么东西都可以实现网购。

对于外界发生的动态,我们可以通过互联网的各种渠道了解。在社会交际方面,更多的人开始选择网上交友,一部小小的手机远隔几万里都可以聊天。互联网的发展也让娱乐方式发生了很大的改变,很多的年轻人会选择打网游。“宅”这种生活方式在互联网的发展下越来越普及。

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三、宅文化所带来的影响。

宅文化并非起源中国,最早起源于日本美国这些发达国家,但是在传入中国这个具有广大社会群体的大国之后,产生的影响是很多地区都无法相比的。对于宅文化的影响,我们需要从正反两方面来谈。

. 宅文化带来的积极影响:

宅文化毫无疑问推动了游戏、动漫等多种产业的迅速发展。更多的“宅一族”开始出现,据《2016中国游戏产业报告》显示,2016年电子竞技游戏产业实际销售收入达到了504.6亿元,这个数字是前所未有的新高,体现出我国游戏市场的进一步扩大。2015年日本动漫产业市场规模也是进一步扩大,同比增长了12%,可见宅文化的发展对于动漫游戏产业的推动作用。

同时,宅文化还推动了音乐产业的发展,全球最顶级的虚拟音乐歌手,初音未来自2007年诞生以来,几年的时间就给日本带来了巨大的经济效益,极大的推动了日本的音乐游戏产业的发展。

在网络视频领域,我们可以看到越来越多的网络知名博主影响力进一步的增强,直播行业在中国如今已经成为了具有巨额利润的行业。网络视频平台的竞争也越来越激烈,各大网络平台都在争夺中国的这两亿网络用户们能够带来的流量。

宅文化也推动了一系列的网络销售平台的发展,快递、网络餐饮配送等服务也在高速发展,为社会增加了更多的工作岗位,对于缓解就业压力,减少失业率起到了非常大的作用。同时也稳定了社会秩序,让人们的生活更加的便利。

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. 宅文化带来的消极影响:

宅文化发展下,越来越多的年轻人开始逃避社会现实,长期的沉迷于自己的精神世界中,很容易衍生出脱离社会的性格,封闭性的人格。

很多的人对于中国的“宅男”“宅女”的看法是“内向孤僻”“不擅长交际”。这也导致了很多的人对于宅文化的看法是片面的,认为宅文化是一种不健康的文化。我们也见识到了很多“宅一族”的犯罪事件,例如日本秋叶原发生的杀人案件,作案者加藤智大就是一位宅男,造成了7死10伤的惨烈案件。

我们可以看出来,“宅一族”的人格体系是较为脆弱的,他们的心理承受能力也较弱,很容易在现实社会的压力下产生反社会的人格,甚至扭曲了网络和现实。这类案件在中国也是屡见不鲜。这种现象对于社会存在很大的安全隐患。

宅文化追求的是个人空间内的生活方式,如果没有很好的控制自己,就很容易发展成为对于社会发展漠不关心的消极态度,甚至形成和社会对立的人格,不清楚自己的社会定位和责任。这类个体的出现是对国家发展不利的。

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结语:

总而言之,如今宅文化的发展是基本是不可逆的,它已经影响到了社会上的很多方面,我们应该做的就是重视宅文化发展带来的影响,理想看待。国家应该给宅文化更多良好的发展空间,积极引导宅文化发展和社会主义文化相结合,利用宅文化创造更多的经济效益,同时也要认识到宅文化带来的不利影响,对社会群体进行及时的引导。

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